CHAPITRE 2 âș FICHE âș E) LES MĂDIAS DE MASSE â LES 6 MĂDIAS & LE DISPLAY
đș E) Les mĂ©dias de masse â les 6 mĂ©dias & le display
Justifier le choix d'un média avec les 4 mots du prisme, défendre le display en complément des réseaux sociaux, et chiffrer la pression d'une campagne avec couverture, OTS et GRP.
Les concepts â l'essentiel d'abord
đ Chaque puce se dĂ©plie pour le dĂ©tail.
đșLes 6 grands mĂ©dias de masse
« Les 6 grands médias de masse sur lesquels les annonceurs font de la publicité », dans l'ordre du cours : 1 TV · 2 cinéma · 3 radio · 4 affichage (D)OOH · 5 presse · 6 internet.
« Avec 30 % du total, la télévision reste le premier média en termes d'investissements publicitaires. Elle est suivie par la radio et l'out-of-home. » « Dans un marché stable, les médias en ligne progressent vers une part de marché de 37,5 %. » Hausse du « paid social » et du SEA, et dans une moindre mesure de la vidéo en ligne.
Les médias en ligne pris ensemble (37,5 %) pÚsent plus que la TV seule (30 %), mais aucun média unique ne dépasse encore la télévision.
Centre d'Information MĂ©dia : « organise la mesure de l'audience des principaux mĂ©dias en Belgique ». Organisation tripartite formĂ©e par les annonceurs belges, les agences mĂ©dia et les mĂ©dias, dont l'objectif est « la collecte de donnĂ©es fiables » â et « la collecte des informations sur les audiences dĂ©pend du mĂ©dia ».
đșLe prisme mĂ©dia= la grille pour rĂ©pondre à « pourquoi ce mĂ©dia ? »
« Le choix des médias = une réflexion en fonction de la couverture, de la répétition, de l'impact et de la sélectivité. »
« Nombre d'individus pouvant ĂȘtre exposĂ©s au message publicitaire. » â le mĂ©dia permet-il de toucher un grand nombre d'individus ?
« AffinitĂ© qu'a une cible pour un support mĂ©dia (un programme TV par exemple). » â toucher une cible prĂ©cise (ex : femmes de 12 Ă 34 ans).
« PossibilitĂ©s d'amĂ©liorer le nombre de fois oĂč les individus seront exposĂ©s au message. » â assez d'expositions pour retenir / agir.
« PossibilitĂ© de crĂ©er un impact visuel, de dĂ©velopper un message original⊠» â aider Ă la mĂ©morisation.
« Une optimisation des critÚres de répétition et d'impact mÚne vers une meilleure mémorisation du message publicitaire. »
đŹTV · cinĂ©ma · radio
TV = puissance et long terme · cinéma = impact maximum mais jamais en média principal · radio = confiance, proximité et complément universel.
« L'un des mĂ©dias les plus puissants, mĂȘme si son audience dĂ©cline lentement depuis 10 ans. » Convergence : « en langage mĂ©dia, YouTube et TV sont tous deux mis dans la catĂ©gorie "vidĂ©o" ». Formats linĂ©aires : spot classique (60 Ă 10 s) et parrainage TV (5 Ă 10 s, « Ce programme vous est prĂ©sentĂ© par⊠»). Formats digitaux : pre-roll · mid-roll · post-roll, skippables ou non. Bonne pratique : rĂ©pĂ©tition au moins 3 fois, et avec des formats diffĂ©rents.
« MĂ©dia marginal par ses recettes publicitaires (moins de 1 % du total des grands mĂ©dias) », audience « quantitativement faible », typĂ©e urbains et jeunes â la part des seniors (+50) a beaucoup progressĂ©. « Le cinĂ©ma n'est jamais utilisĂ© comme mĂ©dia principal : il est souvent utilisĂ© comme mĂ©dia de complĂ©ment de la tĂ©lĂ©vision. » « C'est le mĂ©dia pour lequel la publicitĂ© a le plus d'impact et de mĂ©morisation. » Le DO est moins utilisĂ© « car quand on va au cinĂ©ma, on n'est pas lĂ pour acheter ».
« 70 % des Belges Ă©coutent la radio tous les jours » et « la radio est un mĂ©dia de confiance pour les Belges ». La FM ou DAB+ reste de loin la plus Ă©coutĂ©e ; le streaming audio a la plus forte croissance, +3 points â 33 % de la population, 2á” catĂ©gorie aprĂšs la radio FM ; Spotify = 86 % des utilisateurs de streaming ; podcasts = 10 % de pĂ©nĂ©tration.
« Si elle est bien utilisée en création, [la radio] permet de remplir tous les objectifs de communication. Elle est un excellent complément aux autres médias. » SEE spots courts, jingles, univers sonore reconnaissable · THINK témoignages clients, interviews d'experts · DO urgence via CTA et promos temporaires. Répétition en 30 s / 10 s / 5 s.
đȘ§Affichage (D)OOH · presse · internet
OOH = Out Of Home, « car les affiches sont visibles dÚs que le consommateur quitte son domicile » · la presse est « le média qui souffre le plus de la concurrence d'internet » · internet = search · social ads · YouTube ads · display.
« Le plus vieux des mĂ©dias publicitaires » · le « seul Ă avoir une fonction uniquement publicitaire » · le « seul mĂ©dia GRATUIT pour le consommateur ». Il a Ă©voluĂ© « d'un mĂ©dia de masse vers un mĂ©dia de masse segmentĂ© » grĂące au digital et Ă l'IA ; il touche « les gens qui se dĂ©placent » â les 16-34 ans.
Formats : mobilier urbain 2 mÂČ Â· grand format = billboards (8, 10 ou 20 mÂČ) et supersites (panoramiques, 100 % Ă©clairĂ©s, 5 grandes villes belges) · transport public. DOOH = « l'OOH diffusĂ© sur des Ă©crans numĂ©riques » (visuel adaptatif : bon moment, bon endroit, bon contexte) · programmatique DOOH = « du DOOH renforcĂ© par des datas », espaces vendus Ă prix fixe ou en RTB (Real-Time Bidding) · FOOH = Fake Out Of Home : des campagnes qui « semblent avoir lieu en rue », partagĂ©es exclusivement sur les rĂ©seaux sociaux.
Keep it simple â le message compris en 2,5 secondes · Less is more (1 seul message) · Readibility · Reading patterns · contrastes lisibles · show packshot · be original & captivating. Le QR code : « le taux d'interaction peut ĂȘtre 10Ă supĂ©rieur », mais « attention au contexte car scanner prend du temps » â public immobile ou lent (abribus, mĂ©tro, files d'attente).
« Audience en presse = le nombre de lecteurs qui lisent un numĂ©ro » â on lit aussi « l'exemplaire des voisins, au travail, chez le coiffeur ou au cafĂ© », donc « le nombre de lecteurs est gĂ©nĂ©ralement bien supĂ©rieur au nombre d'exemplaires distribuĂ©s ». « Un ensemble trĂšs hĂ©tĂ©rogĂšne » : quotidienne · magazine · professionnelle · gratuite. « La presse permet de rĂ©pondre Ă tous les objectifs mais sĂ©parĂ©ment ». Ses 4 formats : annonces classiques « en diffĂ©rents formats (ex : 1 page vs double page) » · le publireportage (advertorial) = « marketing de contenu » · l'encart (ou insert) = « un imprimĂ© publicitaire insĂ©rĂ©. Lorsque beaucoup de contenus et de visuels pour des produits Ă haute valeur ajoutĂ©e » â « normalement plus cher qu'une annonce Ă©quivalente » · les coupons â objectif DO (« inciter Ă passer Ă l'action », « la presse aide Ă l'activation via des offres, CTA »).
Search = « les liens commerciaux qui apparaissent Ă la suite d'une requĂȘte » â « une communication PULL qui se fait Ă l'initiative des internautes ». Social ads = « l'insertion payante de messages publicitaires sur les rĂ©seaux sociaux, Ă l'initiative des marques » (donc PUSH). Puis les YouTube ads et le display.
âïžLa complĂ©mentaritĂ© des mĂ©dias de masse
« Chaque média possÚde des atouts spécifiques qui, lorsqu'ils sont combinés, permettent d'optimiser l'impact d'une campagne. »
« La TV et la radio offrent une large couverture et permettent de toucher un public vaste et varié » · « la presse et l'affichage ciblent des segments spécifiques en fonction de la localisation et du profil du lecteur ; internet permet un ciblage encore plus précis » · « le cinéma, l'affichage et la TV ont de l'impact » · « pour faire de la répétition, il est préférable d'opter pour l'affichage, la radio, la presse et internet ». L'affichage est le seul cité deux fois.
Cinéma : 1 visionnage (« 75 % des spectateurs se souviennent du message aprÚs 1 seul visionnage ») · TV et journaux : 5 répétitions · banniÚre en ligne : 7 fois · affiche : 17 fois. Lecture : plus l'impact d'un média est faible, plus il faut de répétition.
« La rĂ©pĂ©tition des messages sur plusieurs mĂ©dias permet de renforcer la mĂ©morisation » â exemple du cours : « une campagne TV peut ĂȘtre renforcĂ©e par des annonces sur les rĂ©seaux sociaux et du display sur des sites web ». Phrase de conclusion : « Une campagne bien rĂ©alisĂ©e utilise les points forts de chaque mĂ©dia tout en assurant une cohĂ©rence du message publicitaire. »
đŒïžLe display= sa question de juin
« Le display dĂ©signe un type d'annonce publicitaire diffusĂ©e sur un site tiers, appelĂ© Ă©diteur » â site d'actualitĂ©, site d'un mĂ©dia (presse, radio, TV), forum ou blog « bĂ©nĂ©ficiant d'un trafic satisfaisant ». « L'objectif est d'aller chercher les prospects oĂč ils se trouvent, sur des sites connexes Ă l'activitĂ© de l'annonceur. »
« Il est possible de diffuser les annonces sur des pages Web spĂ©cifiques ou Ă des groupes de personnes spĂ©cifiques â ou bien les deux. » Et : il « se rapproche assez de la publicitĂ© traditionnelle par son cĂŽtĂ© intrusif, mais s'en Ă©loigne grĂące Ă sa diffusion ciblĂ©e et Ă l'interaction des internautes avec les annonces, qui peut ĂȘtre mesurĂ©e en temps quasi-rĂ©el ».
Les annonceurs (ou les agences de communication pour leur compte) qui achĂštent · les Ă©diteurs de sites = « les sites web qui commercialisent leur espace publicitaire » · les rĂ©seaux publicitaires (ex : Google Display Network) qui « mettent en relation acheteurs et vendeurs d'espaces » · les places de marchĂ© (Ad Exchange) = « plateformes numĂ©riques oĂč les annonceurs et les Ă©diteurs achĂštent et vendent des espaces publicitaires en temps rĂ©el ».
« L'idée de la programmatique est d'afficher une annonce dÚs qu'un internaute correspondant au ciblage accÚde à une page » : des « algorithmes complexes (IA et big data) » font correspondre « les données fournies par les annonceurs sur leur cible » et « les informations transmises par les éditeurs sur leurs espaces publicitaires ». RTB = Real Time Bidding (enchÚre en temps réel) : « alloue une impression publicitaire à l'annonceur qui a fait la meilleure enchÚre ».
« Pour réaliser un objectif de DO ou de CARE, une entreprise peut utiliser le remarketing (ou retargeting) à l'aide d'un display. Cette technique permet de recontacter les internautes passés sur le site précédemment en leur diffusant une annonce, bien souvent adaptée à ce qu'ils ont consulté ou acheté sur le site (cookies). »
SEE : cibler un « large public » avec une « excellente premiÚre impression » · THINK : « renforcer vos avantages concurrentiels » et « réduire un peu votre audience cible » aux internautes « qui ont déjà fréquenté votre site » · DO : « annonces avec des offres spéciales et des privilÚges ciblés » · CARE : « informer vos clients existants d'une nouveauté » et les faire revenir.
« Le display est fortement menacé par le succÚs croissant des logiciels anti-pub (ex : Adblock Plus). » Avec son cÎté intrusif, c'est l'argument qui justifie qu'il vienne en complément et non en remplacement.
đFormats, bonnes pratiques et KPI du display
Les 3 KPI : « Nombre d'impressions : nombre de fois oĂč un display a Ă©tĂ© affichĂ© sur une page web (pas forcĂ©ment = vu) » · « Nombre de clics : nombre de fois oĂč une impression a fini par un clic » · « CTR (taux de clic en %) : nombre de clics / nombre d'impressions ».
BanniĂšres (horizontales ou bandeaux, en haut ou en bas) · pavĂ©s (carrĂ©s ou rectangulaires) · skyscrapers (bandeaux verticaux) · interstitiels (« annonces transitoires prĂ©cĂ©dant l'apparition d'une nouvelle page », plein Ă©cran) · overlays (« recouvrent le contenu affichĂ© ») · pop-ups (fenĂȘtres surgissantes, en perte de vitesse car trop intrusives). « PossibilitĂ© de combiner plusieurs formats sur la mĂȘme page. »
L'image statique et la publicitĂ© rich media = « pub souvent interactive avec de l'animation, du son, de la vidĂ©o ou plus gĂ©nĂ©ralement du contenu dynamique » â annonces sonores, banniĂšres extensibles, annonces flottantes.
Choisir le bon format : « les plus grands ou plus larges car les plus percutants (surtout pour un objectif de SEE) » · rĂ©duire le poids du fichier pour « Ă©viter de ralentir le chargement de la page et de gĂȘner les internautes » · soigner le contenu · choisir la bonne position : « en haut c'est mieux qu'en bas, Ă gauche mieux qu'Ă droite, et la position optimale est juste au-dessus du contenu central de la page ».
CPC = « l'annonceur paie uniquement lorsqu'un utilisateur clique » (coĂ»t total / nombre de clics) · CPM = « coĂ»t pour 1 000 affichages », inconvĂ©nients : « ne pousse pas Ă l'excellence » et risque financier â « qui dit que ma pub a Ă©tĂ© vue, retenue ? » · le forfait = coĂ»t fixe, « que le site fasse 100 ou 100 000 visiteurs » · CPA = « coĂ»t pour obtenir une certaine conversion ». C'est pourquoi le CPC est prĂ©fĂ©rĂ©.
đUnivers, audience, couverture, OTS
« Univers = le nombre de personnes faisant partie de la cible communication. » « Audience = le nombre de personnes faisant partie de l'univers, qui, en moyenne, entrent en contact avec le média/support sur une période donnée. »
« = Pourcentage de la cible touchĂ© au moins une fois par le message (COV 1+) » · « = Audience / Univers, en % » · « 1 rating point = 1 % de la cible ». « Le niveau de couverture varie en fonction de la rĂ©pĂ©tition du message (COV 3+, 5+, 8+âŠ). »
Univers 12+ en Belgique = 10 266 213 · audience du cinĂ©ma = 515 300 â 515 300 / 10 266 213 Ă 100 = 5 % â « 5 % de la population (12+) touchĂ©e par le cinĂ©ma = 5 rating points ». La donnĂ©e d'origine : « 515 300 Belges ayant plus de 12 ans ont dĂ©clarĂ© avoir Ă©tĂ© au cinĂ©ma au cours des 7 derniers jours ».
« Opportunity To See â Opportunity To Hear » = « Nombre de fois qu'un individu sera en moyenne exposĂ© au message au cours de la campagne » = « occasion (opportunitĂ©) d'entendre / de voir ». « Il s'agit du taux de rĂ©pĂ©tition moyen (average frequency). » Exemple : « si OTS = 3 â la cible aura Ă©tĂ© exposĂ©e en moyenne 3 fois au message ». OTH pour ce qui s'entend : la radio.
« Choix d'une cible média qui correspond de maniÚre optimale à la cible de communication. » Les habitudes varient d'une cible à l'autre : « meilleure façon d'atteindre les enfants ou les personnes ùgées = la TV » contre « cadres d'entreprise = presse quotidienne ».
đ„GRP, sĂ©lectivitĂ©, bĂȘta coefficient
« Gross Rating Point (GRP) = Ăchelle de mesure de la pression publicitaire : le GRP est obtenu en multipliant le taux de couverture (audience/univers) par l'OTS â GRP = COV Ă OTS â permet de comparer les campagnes. »
PublicitĂ© diffusĂ©e entre 12h00 et 13h05 sur France 3, cible 50 ans et plus : taux de couverture 40 %, audience qui visionne 9 fois â 40 Ă 9 = 360 GRP. « On pourrait aussi imaginer avoir la mĂȘme pression publicitaire avec 60 % des 50+ qui ont vu la pub 6 fois » (60 Ă 6 = 360).
« = CapacitĂ© d'un mĂ©dia Ă couvrir de façon plus ou moins prĂ©cise une cible donnĂ©e. Ce mĂ©dia est-il efficace pour toucher ma cible par rapport au reste de la population ? » Exemple : cible 12-24 ans, « 47 % des 12-24 ans lisent Public. Ils reprĂ©sentent 19 % de l'univers 12+ » â (47 / 19) Ă 100 = 250 â index de sĂ©lectivitĂ© = 250. Au-dessus de 100, le support est plus affine que la moyenne.
« Exprime combien de personnes se souviennent d'un message aprĂšs 1 contact. » Cn = couverture nette = « nombre de personnes qui voit le message » · Cm = couverture mĂ©morisĂ©e = « nombre de personnes qui ont retenu le message ». Le cours n'en donne que ces dĂ©finitions â le schĂ©ma qui les relie est une image.
Le principe : « comparer les KPI prĂ© vs post-campagne ». NotoriĂ©tĂ© assistĂ©e (« Parmi toutes ces marques de lait, lesquelles connaissez-vous ? ») · notoriĂ©tĂ© spontanĂ©e (« Quelle(s) marque(s) de lait connaissez-vous ? ») · top of mind = « la 1Êłá” marque citĂ©e en notoriĂ©tĂ© spontanĂ©e » · mĂ©morisation (« Quelle pub de lait avez-vous vue cette semaine ? ») · score d'attribution (« Ă quelle marque correspond ce visuel ou ce slogan ? ») · intention d'achat. Le cours prĂ©cise : « liste non exhaustive ».
â ïž Les piĂšges
đ§ Active recall â la question d'abord
?« Pourquoi utiliser du display en complĂ©ment de Meta et des rĂ©seaux sociaux ? » â ta structure en 5 arguments.
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?Une campagne radio veut améliorer son image : quels KPI proposer, et lesquels refuser ?
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?Définis ET illustre le GRP, en 20 secondes.
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?Univers 12+ = 10 266 213, audience du cinéma = 515 300. Pose le calcul et interprÚte.
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?47 % des 12-24 ans lisent Public, et les 12-24 ans font 19 % de l'univers 12+. Quel indicateur, quel calcul, quelle conclusion ?
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?On te reproche une campagne que personne ne retient. Quels critÚres actionner, et avec quels médias ?
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